Продажи Capcom растут благодаря Monster Hunter XX

Компания Capcom сообщила о своих финансовых показателях за первое полугодие текущего финансового года (период с начала апреля по 30 сентября 2017 года).

Компания Capcom сообщила о своих финансовых показателях за первое полугодие текущего финансового года (период с начала апреля по 30 сентября 2017 года). Продажи компании выросли на 17,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 295 миллионов долларов, а операционный доход вырос на 191,5% до 43,79 миллионов долларов.

Продажи подразделения Capcom, занимающегося видеоиграми и проектами для мобильных устройств, выросли на 23% до 176,3 миллионов долларов. Для сравнения, продажи подразделения, отвечающего за аркадные автоматы, выросли на 7,7% до 45,2 миллионов долларов.

Отмечаются хорошие продажи Monster Hunter XX на Switch и 3DS. Также Capcom подтвердила появившуюся ранее информацию о том, что поставки Resident Evil 7 превысили отметку в 4 миллиона копий. Поставки файтинга Marvel vs Capcom: Infinite, появившегося 19 сентября этого года на РС, PS4 и Xbox One, составили 900 тысяч копий. Сколько было продано копий Marvel vs Capcom: Infinite, компания не уточняет.

За отчётный период было продано 3,55 миллионов копий коробочных версий игр от Capcom. В прошлом году за аналогичный период было продано 2,7 миллионов копий игр. Было скачано 4,85 миллионов цифровых версий игр от Capcom. Компания ожидает, что за этот финансовый год продажи цифровых версий игр составят примерно треть от общих продаж (33,6%). В прошлом году этот показатель равнялся 31,5%.

Capcom прогнозирует, что проект Monster Hunter: World, который появится на консолях 26 января 2018 года, будет отлично продаваться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.