Продажи игр Capcom и прогноз по грядущим продажам

На пресс-конференции Capcom, во время которой она отчиталась о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, были объявлены данные по продажам наиболее успешных игр издательства.

На пресс-конференции Capcom, во время которой она отчиталась о результатах своей деятельности в прошлом финансовом году, были объявлены данные по продажам наиболее успешных игр издательства.

Данные указаны за период времени с 1 апреля 2009 по 31 марта 2010:

Monster Hunter Freedom Unite (PSP):

  • Япония и Азия: 900 тыс.
  • Северная Америка: 200 тыс.
  • Европа: 250 тыс.
  • Всего: 1,35 млн.

Monster Hunter Tri (Nintendo Wii):

  • Япония и Азия: 1.15 million
  • Всего: 1,15 млн.

Resident Evil 5 (PS3 и Xbox 360):

  • Япония и Азия: 100 тыс.
  • Северная Америка: 550 тыс.
  • Европа: 300 тыс.
  • Всего: 950 тыс.

Bionic Commando (PS3 и Xbox 360):

  • Япония и Азия: 50 тыс.
  • Северная Америка: 300 тыс.
  • Европа: 350 тыс.
  • Всего: 700 тыс.

Resident Evil: The Darkside Chronicles (Nintendo Wii):

  • Япония и Азия: 150 тыс.
  • Северная Америка: 200 тыс.
  • Европа: 250 тыс.
  • Всего: 600 тыс.

Также был сделан прогноз по продажам грядущих игр в наступившем финансовом году:

  • Dead Rising 2 (PS3 и Xbox 360) - 3 млн. копий во всем мире
  • Monster Hunter Freedom 3 (PSP) - 3,6 млн. копий в Японии и Азии
  • Lost Planet 2 (PS3 и Xbox 360) - 2,2 млн. копий во всем мире
  • Marvel vs. Capcom 3: Fate of the Two Worlds (PS3 и Xbox 360) - 2 млн. копий во всем мире

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.