Продажи игр и консолей в Японии в прошлом году

В свежем выпуске журнала Famitsu содержатся данные по продажам консолей и видеоигр в прошлом году. В игровом черте восемь из десяти игры вышли на консолях Nintendo, остальные две - на PS3.

В свежем выпуске журнала Famitsu содержатся данные по продажам консолей и видеоигр в прошлом году. В игровом черте восемь из десяти игры вышли на консолях Nintendo, остальные две - на PS3, причем лишь одна была эксклюзивом.

  1. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 - 2,879,027 / NEW!
  2. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - 2,286,977 / NEW!
  3. [3DS] New Super Mario Bros. 2 - 1,780,493 / NEW!
  4. [3DS] Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D - 899,410 / NEW!
  5. [PS3] One Piece: Pirate Warriors - 825,860 / NEW!
  6. [3DS] Mario Kart 7 - 822,542 / 1,904,933
  7. [PS3] Resident Evil 6 - 821,053 / NEW!
  8. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate - 776,171 / 1,585,493
  9. [3DS] Super Mario 3D Land - 738,109 / 1,780,620
  10. [Wii] Dragon Quest X Online - 633,827 / NEW!

Общие продажи игр в Японии за год составили $3,1 млрд., что всего на 1,3% меньше, чем было в 2011 году. Продажи консолей также снизились всего на 1% и составили более 2 млрд. долларов. То есть показатели продаж в игровой индустрии в Японии практически не изменились, по сравнению с мировым рынком.

В консольном чарте с огромным отрывом лидировала 3DS, общие продажи которой, как мы уже сообщали, превысили 10 млн. консолей. Ниже представлены продажи за 2012 год и суммарные, по состоянию на 31 декабря 2012.

  1. 3DS - 5,626,763 / 9,762,504
  2. PS3 - 1,327,185 / 8,744,333
  3. PSP - 941,992 / 19,179,100
  4. PSV - 674,365 / 1,077,159
  5. WiiU - 638,339 / NEW!
  6. Wii - 492,999 / 12,660,742
  7. Xbox 360 - 67,273 / 1,588,011
  8. DS - 28,627 / 32,863,798

Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!