Продажи игр серии Metal Gear превысили отметку в 49 миллионов копий, показатели Konami за первый квартал текущего финансового года

Компания Konami сообщила, что общие продажи игр франшизы Metal Gear достигли отметки в 49,2 миллионов копий.

Компания Konami сообщила, что общие продажи игр франшизы Metal Gear достигли отметки в 49,2 миллионов копий. Также японское издательство поделилось информацией о результатах своей деятельности за первый квартал текущего финансового года (период с 1 апреля по 30 июня).

Общий доход Konami за первый квартал этого финансового года упал на 3,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 481,5 миллионов долларов. Тем не менее, операционный доход (общий доход минус операционные расходы) вырос на 40,2% по сравнению с 2015 до 88,7 миллионов долларов.

При этом доходы подразделения, которое занимается игровыми автоматами патинко, рухнул на 88,2%. Интересно, что не так давно Konami анонсировала переиздание Metal Gear Solid 3: Snake Eater для игровых автоматов патинко. Это версию приключений Биг Босса уже дружно возненавидели, кажется, все фанаты серии.

Доход подразделения Digital Entertainment вырос на 5,6% до 245,5 миллионов долларов, а прибыль – на 34,3% до 84,7 миллионов долларов. Таких показателей удалось добиться благодаря успеху ряда игр, выпущенных исключительно для Японского рынка. Также отмечаются неплохие показатели мобильных игр вроде Star Wars: Force Collection и PES Club Manager.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.