Продажи игр Square Enix в прошлом году

Последний выпуск журнала Edge содержит данные по продажам наиболее популярных ролевых игр Square Enix, предоставленные известным японским издательством. На текущий момент эти цифры будут несколько отличаться от представленных в заметке, потому как здесь учтены лишь продажи за три квартала текущего финансового года (1 апреля - 31 декабря 2008).

Последний выпуск журнала Edge содержит данные по продажам наиболее популярных ролевых игр Square Enix, предоставленные известным японским издательством. На текущий момент эти цифры будут несколько отличаться от представленных в заметке, потому как здесь учтены лишь продажи за три квартала текущего финансового года (1 апреля - 31 декабря 2008).

Наиболее успешной игрой Square Enix стала Dragon Quest V для DS - почти 1,2 млн. копий. Кстати, проект должен выйти в США и Европе уже на этой неделе. Также примечательно, что Last Remnant  и Infinite Undiscovery для Xbox 360 уже могли преодолеть отметку в 500 тыс. копий.

Остальные результаты (мировые продажи за 9-месячный период):

  1. Dragon Quest V - 1,19 млн.
  2. Dissidia: Final Fantasy - 780,000
  3. Chrono Trigger DS - 710,000
  4. Crisis Core: Final Fantasy VII - 700,000
  5. Last Remnant - 490,000
  6. Final Fantasy IV DS - 480,000
  7. Infinite Undiscovery - 440,000
  8. Final Fantasy Tactics A2 DS - 340,000
  9. Dragon Quest IV - 300,000
  10. Valkyrie Profile: Covenant of the Plume - 160,000

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.