Продажи казуальных игр в России и СНГ: август

Продолжаем информировать наших читателей о ситуации на казуальном рынке. По итогам августа у игроков Рунета самыми успешными были следующие игры.

Продолжаем информировать наших читателей о ситуации на казуальном рынке. По итогам августа у игроков Рунета самыми успешными были следующие игры:

1.    Веселая ферма 32.    Веселая ферма 23.    Магическая энциклопедия. Лунный свет4.    Фишдом Н2О5.    Магнат отелей6.    Веселая ферма. Печем пиццу7.    Переполох на ранчо8.    Тайна рифа 9.    Морской бой. Подводная война10.    Сокровища Монтесумы

Все-таки вытеснили первую часть «Веселой фермы» ее более молодые товарки, а «Веселая ферма 3» уверенно возглавила хит-парад продаж. В сельском бизнесе вообще сложно конкурировать, другое дело, остальные жанры, где лидер меняется практически каждый месяц. Разве что военно-морской тир «Морской бой. Подводная война» за неимением прямых конкурентов спокойно и уверенно удерживает свою предпоследнюю позицию.

В августе пользователи тепло приняли продолжение популярной серии «Магическая энциклопедия. Лунный свет», которое добралось до третьего места и потеснило охотников за сокровищами изподводного мира «Фишдом Н2О. Подводная одиссея».

Произошла смена лидера и на строительной площадке. «Римскую империю» растоптали алчные дельцы из отельного бизнеса. «Магнат отелей» даже забрался на более высокую ступеньку пьедестала, чем его предшественник с лавровым венком вместо каски.

Постепенно возвращаются в десятку старые и новые игры в match-3 стиле. Сказывается затягивающий эффект и высокая реиграбельность, которые всегда привлекали любителей данного жанра. «Тайну рифа» игроки еще только-только начали разгадывать, а «Сокровища Монтесумы» ищут уже четвертый год, что вполне ожидаемо для лучшей казуальной игры-2006 по версии нашей редакции.

Кривицкий Денис a.k.a. Kreivuez  kreiv@ixbt.com


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.