Продажи казуальных игр в России и СНГ: июнь

Дорогие читатели помнят, что мы не только рассказываем о лучших казуальных играх и сообщаем о появлении в продаже горячих новинок, но также раз в месяц представляем самые успешные, с финансовой точки зрения, проекты и комментируем происходящие изменения.

Дорогие читатели помнят, что мы не только рассказываем о лучших казуальных играх и сообщаем о появлении в продаже горячих новинок, но также раз в месяц представляем самые успешные, с финансовой точки зрения, проекты и комментируем происходящие изменения.

Итак, в июне наибольшим спросом у покупателей и игроков Рунета пользовались:

1.    Веселая ферма 22.    Веселая ферма. Печем пиццу3.    Между Мирами4.    Переполох на ранчо5.    Заправъ-ка!6.    Построй-ка 2. Город мечты7.    Морской бой. Подводная война8.    Римская империя9.    Веселая ферма10.    Масяня под желтым прессом

 

По сравнению с маем кардинальных перестановок не произошло. Серия «Веселая ферма» и игра «Переполох на ранчо»  не сдают свои позиции и, по-прежнему, держат 1, 2, 4 и 9 места. То ли не стихает ностальгический интерес к народной любимице из Питера, то ли на рынке нет другого хорошего пародийного приключения, но «Масяня под желтым прессом»  тоже не желает покидать 10-ку. Другое дело, более серьезные детективные и мистические расследования, регулярно уступающие друг другу место. Третью ступеньку заняло новое приключение «Между Мирами», и, очевидно, именно эта темная история выбила «Тайну замка Единорога». Чуть больше интереса по сравнению с прошлым месяцем у покупателей вызвал сервисный менеджер «Заправъ-ка!», который переместился на 5 место, а военно-морской тир «Морской бой. Подводная война», напротив, уступил две позиции. Строительная экономическая стратегия «Построй-ка 2. Город мечты», также теряет покупателей. Во многом, из-за нового проекта, с весьма похожей механикой – «Римская империя».

 Кривицкий Денис a.k.a. Kreivuez  kreiv@ixbt.com


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.