Продажи казуальных игр в России и СНГ: июнь

Дорогие читатели помнят, что мы не только рассказываем о лучших казуальных играх и сообщаем о появлении в продаже горячих новинок, но также раз в месяц представляем самые успешные, с финансовой точки зрения, проекты и комментируем происходящие изменения.

Дорогие читатели помнят, что мы не только рассказываем о лучших казуальных играх и сообщаем о появлении в продаже горячих новинок, но также раз в месяц представляем самые успешные, с финансовой точки зрения, проекты и комментируем происходящие изменения.

Итак, в июне наибольшим спросом у покупателей и игроков Рунета пользовались:

1.    Веселая ферма 22.    Веселая ферма. Печем пиццу3.    Между Мирами4.    Переполох на ранчо5.    Заправъ-ка!6.    Построй-ка 2. Город мечты7.    Морской бой. Подводная война8.    Римская империя9.    Веселая ферма10.    Масяня под желтым прессом

 

По сравнению с маем кардинальных перестановок не произошло. Серия «Веселая ферма» и игра «Переполох на ранчо»  не сдают свои позиции и, по-прежнему, держат 1, 2, 4 и 9 места. То ли не стихает ностальгический интерес к народной любимице из Питера, то ли на рынке нет другого хорошего пародийного приключения, но «Масяня под желтым прессом»  тоже не желает покидать 10-ку. Другое дело, более серьезные детективные и мистические расследования, регулярно уступающие друг другу место. Третью ступеньку заняло новое приключение «Между Мирами», и, очевидно, именно эта темная история выбила «Тайну замка Единорога». Чуть больше интереса по сравнению с прошлым месяцем у покупателей вызвал сервисный менеджер «Заправъ-ка!», который переместился на 5 место, а военно-морской тир «Морской бой. Подводная война», напротив, уступил две позиции. Строительная экономическая стратегия «Построй-ка 2. Город мечты», также теряет покупателей. Во многом, из-за нового проекта, с весьма похожей механикой – «Римская империя».

 Кривицкий Денис a.k.a. Kreivuez  kreiv@ixbt.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!