Продажи консолей Nintendo, свежие данные

Компания Nintendo официально сообщила о том, что за последний квартал в мире было продано 1,86 млн. консолей 3DS, тогда как за аналогичный период годом ранее компания смогла реализовать лишь 710 тыс. 3DS.

Компания Nintendo официально сообщила о том, что за последний квартал в мире было продано 1,86 млн. консолей 3DS, тогда как за аналогичный период годом ранее компания смогла реализовать лишь 710 тыс. 3DS.

Это и понятно, ведь Nintendo снизила ценник на консоль с $249,99 до $169,9 лишь в августе прошлого года, а до этого 3DS продавалась заметно медленнее прогнозируемого уровня.

При этом Nintendo заявила, что она уже вышла на тот уровень, при котором компания зарабатывает на каждой проданной 3DS. Продажи игр для консоли за квартал составили 7,39 млн. копий. Платформодержатель добавил, что за текущий финансовый год Nintendo планирует реализовать в мире 18,5 млн. 3DS, чему будет способствовать стартующая в Европе на этих выходных новая ревизия 3DS XL.

Продажи Wii упали до отметки в 710 тыс. консолей за квартал - это гораздо меньше, чем 1,56 млн. единиц, которые компания продала годом ранее. Продажи игр для Wii составили 8,47 млн. копий.

Продажи DS обвалились еще сильнее - с 1,44 млн. до 540 тыс. консолей, при этом продажи игр для системы составили 8,48 млн. копий. За год компания планирует продать 10,5 млн. Wii и 2,5 млн. DS.

Суммарные продажи Wii, DS и 3DS за все время составляют, соответственно, 96,5, 152 и 19 млн. консолей. Игр - 827, 909 и 53 млн. копий, соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?