Продажи Nintendo падают, прибыль растёт, компания планирует продать в этом финансовом году только 800 тысяч Wii U

Компания Nintendo отчиталась за прошедший финансовый год. Продажи упали, а прибыль компании выросла на 32% до 295 миллионов долларов.

Компания Nintendo отчиталась за прошедший финансовый год (период с 1 апреля 2015 по 31 марта 2016). Продажи упали, а прибыль компании выросла на 32% до 295 миллионов долларов.

Общие продажи продуктов Nintendo составили 4,5 миллиарда долларов. Это на 8% меньше по сравнению с предыдущим финансовым годом. Отмечается, что за отчётный период Nintendo выпустила немного значимых проектов для 3DS, что повлекло падение продаж этой консоли. В прошлом финансовом году компания выпустила Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire и Super Smash Bros. for 3DS.

Продажи консолей семейства 3DS за 12 месяцев составили 6,8 миллионов штук. Этот показатель продолжает неуклонно снижаться. За предыдущий год было продано 8,7 миллионов 3DS, за год до этого – 12 миллионов, ещё раньше – 14 миллионов. Общие продажи игр для консолей семейства 3DS достигли отметки в 48,5 миллионов копий.

За прошлый финансовый год было продано 3,2 миллионов консолей Wii U. Общие продажи Wii U достигли отметки в 12,8 миллионов консолей. Если не случится ничего экстраординарного, то Wii U продемонстрирует худший результат среди всех популярных домашних консолей от Nintendo. Разумеется, учитываются традиционные консоли, а не эксперименты вроде Virtual Boy.

В течение следующих 12 месяцев Nintendo планирует продать около 5 миллионов 3DS и около 800 тысяч WiiU.

Что касается игр, то в отчёте отмечаются хорошие результаты Animal Crossing: Happy Home Designer для 3DS (продано более 3,4 миллиона копий) и Pokemon Super Mystery Dungeon для 3DS (1,2 миллиона копий). Продажи Wii U-эксклюзива Splatoon достигли отметки в 4,2 миллионов копий, а Super Mario Maker  - 3,5 миллионов. Также в отчёте говорится о «хорошем старте» переиздания The Legend of Zelda: Twilight Princess HD для WiiU.

Фигурки Amiibo «продолжают хорошо продаваться по всему миру». Всего было продано 24,7 миллиона фигурок.

В этом году Nintendo планирует выпустить на 3DS Pokemon Sun/Moon, Kirby: Planet Robobot и Metroid Prime: Federation Force. Также в мае в Европе появится новая часть Fire Emblem.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?