Продажи оригинальной Trine превысили 1,1 млн. копий. Trine 2 в продаже

Компания Atlus напомнила о том, что сегодня в продажу поступает компьютерная версия нового фэнтезийного платформера Trine 2, который был разработан силами студии Frozenbyte.

Компания Atlus напомнила о том, что сегодня в продажу поступает компьютерная версия нового фэнтезийного платформера Trine 2, который был разработан силами студии Frozenbyte.

Оригинальная Trine вышла для РС в июле 2009 года, а в сентябре того же года также начала продаваться в PlayStation Network. Как утверждает VG247, ссылаясь на главу компании Neogames КоПи Нилтунена (KooPee Hiltunen), суммарные продажи оригинальной игры уже превысили 1,1 млн. копий.

В сиквеле вы вновь встретитесь со старыми знакомыми, которые обучились новым приемам, позволяющим им преодолевать сложности и противостоять врагам. Разработчики релизовали в игре новый Unlimited Mode - особенностью данного кооперативного режима является то, что вы сможете играть втроем в онлайне, причем необязательно выбирать трех разных персонажей, вы сможете комбинировать героев, как угодно, проходя игру, например, тремя персонажа класса Knight, двумя Wizard и одним Thief и так далее.

Что касается консольных версий Trine 2, то американский PSN-релиз запланирован на 20 декабря, а появление ее в XBLA состоится 21 декабря 2011. В следующем году разработчики пообещали выпустить большое сюжетное дополнение, на прохождение которого уйдет около 4 часов.

Eurogamer Italy поставил РС-версии игры 90/100.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.