Продажи оригинальной Trine превысили 1,1 млн. копий. Trine 2 в продаже

Компания Atlus напомнила о том, что сегодня в продажу поступает компьютерная версия нового фэнтезийного платформера Trine 2, который был разработан силами студии Frozenbyte.

Компания Atlus напомнила о том, что сегодня в продажу поступает компьютерная версия нового фэнтезийного платформера Trine 2, который был разработан силами студии Frozenbyte.

Оригинальная Trine вышла для РС в июле 2009 года, а в сентябре того же года также начала продаваться в PlayStation Network. Как утверждает VG247, ссылаясь на главу компании Neogames КоПи Нилтунена (KooPee Hiltunen), суммарные продажи оригинальной игры уже превысили 1,1 млн. копий.

В сиквеле вы вновь встретитесь со старыми знакомыми, которые обучились новым приемам, позволяющим им преодолевать сложности и противостоять врагам. Разработчики релизовали в игре новый Unlimited Mode - особенностью данного кооперативного режима является то, что вы сможете играть втроем в онлайне, причем необязательно выбирать трех разных персонажей, вы сможете комбинировать героев, как угодно, проходя игру, например, тремя персонажа класса Knight, двумя Wizard и одним Thief и так далее.

Что касается консольных версий Trine 2, то американский PSN-релиз запланирован на 20 декабря, а появление ее в XBLA состоится 21 декабря 2011. В следующем году разработчики пообещали выпустить большое сюжетное дополнение, на прохождение которого уйдет около 4 часов.

Eurogamer Italy поставил РС-версии игры 90/100.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.