Продажи Pillars of Eternity составили более 500 тысяч копий

Продажи партийной ролевой игры Pillars of Eternity перевалили за 500 тысяч копий. Об этом сообщили представители студии Obsidian Entertainment.

Продажи партийной ролевой игры Pillars of Eternity перевалили за 500 тысяч копий. Об этом сообщили представители студии Obsidian Entertainment. Эта цифра включает цифровые копии и тех пользователей, кто поддержал проект на Kickstarter. Это 73.986 человек. То есть игра сумела привлечь ещё около 426 тысяч покупателей.

Помимо двух частей дополнения The White March, студия Obsidian планирует и дальше расширять проект за счёт «нескольких будущих релизов». Подробностей авторы не сообщают.

«Каждый из этих этапов: от завершения кампании по сбору средств до выпуска игры и дальнейшего её развития, был чем-то необыкновенным, если оглянуться и посмотреть с чего всё начиналось. Я хочу искренне поблагодарить всех фанатов и тех, кто нас поддержал. Мне не терпится поделиться с вами тем, что мы приготовили для мира Эора» - сказал генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart).


Pillars of Eternity (наш обзор) вышла в марте этого года. Авторы обдумывают сиквел, но он находится на очень ранней стадии разработки.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.