Продажи Project CARS превысили 1 млн копий
Bandai Namco Entertainment Europe и Slightly Mad Studios официально сообщили о том, что продажи гоночного симулятора Project CARS превысили 1 млн копий.

Bandai Namco Entertainment Europe и Slightly Mad Studios официально сообщили о том, что продажи гоночного симулятора Project CARS превысили 1 млн копий.
В пресс-релизе говорится о том, что Project CARS стала самой высоко оцененной гоночной игрой на PS4 (84/100, по данным Metacritic).
Напомним, игра вышла на РС, PS4 и Xbox One, версия для Wii U находится под угрозой отмены.
Среди "гонялок".
Кстати, GT5 тоже имеет 84 на метакритике, но ее тов. Lockust безустанно закидывал какашками в свое время. А тут PC, вдруг, стала "гонкой-мечтой")
Со временем приходит ощущение, что в современной индустрии лучший обзор - это летсплей на youtube.
У драйвклаба 1.60, а ведь он всего на одной платформе.
Он тоже месяц назад вышел?
Да ему только армия упертых консолебойчиков типа тебя в первый день должна была кассу сделать. Даже странно, что так мало. Видимо ряды консолебойчегов пустеют от недостатка качественных эксов...
А вообще странно, что так много. Машинки такая специфичная нишевая игрушка и уже лям сделала. Я думал, они минимум полгода будут эту планку покорять. Видимо сказывается острый недостаток качественных гонок...
На безрыбье...
тов. Lockust сейчас закидывает какашками все, где упоминается слово Sony. Интересно было бы узнать, чем вызвана такая психологическая травма =)
Так ведь ПКбой должны были аналогичным образом накинуться на пкар с голодухи, но им даже ещё две платформы не помогли.
да это я понимаю, и бандлов с ним не было, но всё равно показатель как по мне
Троллит приверженцев, что характерно. Приверженцы троллятся, что характерно.
Я говорил и буду повторять: сериал GT на фоне FM сегодня - ноль без палочки. И да, лучше сделать хорошо, но мало, как в Project CARS, чем кое-как, зато с контентом с прошлого поколения, как в GT5.
И к слову про доверие поклонников. После бестолковой GT5 вышла GT6, которая представляла собой хорошую работу над ошибками. Однако продажи оказались хуже предшественницы почти в 3,5 раза. Такого в истории серии еще не разу не было.
Виталий, слишком много буков. После ваших заявлений об ущербности физики (отличной для аркады) в DC, и эталонности оной в FH2, где Ferrari летают по пересеченной местности, ценность вашего мнения касательно симов стремится к нулю. Не утруждайтесь.
Это в GT5 плохая физика? Ну вот о чем тут можно говорить...
Одновременно с некстгеном GT тоже еще в истории серии никогда не запускали. Я бы посмотрел на продажи FM в такой же ситуации, учитывая что в лучшие годы продажи FM более чем в двое уступают "бестолковой" GT5.
я понимаю что это троллинг, но всё же нишевая игра без рекламы и серьёзного издателя с одной платформой и отвратительными утюгами вместо машин, особо ни на что и не претендовала, ну и реализация боевых гонок там на любителя, право слово. Хотя основная причина всё же - реализация не через Стим, бабушка Йерли подтвердит.
про физику, видимо, речь про те же повреждения. Потому как так - никаких претензий, по-моему быть не должно, да и на паде консольные симы хорошо играются.
А как симулятор ради симулятора, я так понимаю iRacing так и остаётся впереди планеты всей.
В гоночных симах Виталия, имхо, куда-то не туда понесло. На ПК симуляторы обычно это именно симуляторы, интересные горстке фанатов, на консолях гоночные симы прежде всего игры с продвинутой физикой поведения и управления машиной.
Пкарс не пробовал и желания такого нет, так может я и ошибаюсь. Корсу решил попробовать с падом - скучно, в Dirt интересней намного играть.
Кстати - а что в GT всё-таки есть повреждения? Оо
Но-но-но, ГГ лучшие аркадные гонки последних 10 лет. Адреналин, азарт, скорость - все на 101% А вот на фига нужно было ее выпускать тогда в ориджине О_о
В GT6 всё очень круто, в особенности по части интерфейса, можно пример брать. Только есть впечатление что контента стало меньше, но это не так критично, всё то, за что я эту серию люблю в ней есть.
стоп стоп стоп, так почему миллион PCars - это хорошо, а полтора у драйвклаба - это провал по версии мировлада? синдром мировлада во всей красе. )
так а чего быдло типа тебя не помогло газгазлерсу кассу взять?
Дайте Судный День!!!
В DC физика именно ущербная - ни аркада (Mario Kart, NFS, Motorstorm), ни сим (GT, FM, PG), ни полусим (Shift, Grid). Фантазия на вольную тему про кирпичи на колесиках. Зато с хорошей графикой.
Касательно вашего мнения о FH2 - классика, "не читал, но осуждаю". В игре отличная физика для аркады, уж куда более правдоподобная чем в DC.
А я ничего против этого и не говорил, так и есть. Если интересует по конструктиву:
[sp]Да, со скоростью там всё в порядке, адреналин так и прёт, с юмором порядок, озвучка радует, прокачка, тюнинг, нитро, сокращалки - всё как надо, но поведение машины на дороге - это какой-то трындец из-за чего скорость и адреналин - только на прямой, а на поворотах злость, боль и ненависть. Сама реализация боевых гонок неинтуитивна, я говорю про различные плюшки и бусты. С таким управлением ехать и стрелять в противников - содомия. Впрочем сама идея вполне себе, я правда в боёвке тамошней до конца не разобрался, в бустах всех. Садишься играть МариоКарт, Крэш или другие клоны - и ты быстро всё понимаешь. И кстати газлерс проигрывает им по различным плюшкам, как и по сокращалкам и самому исполнению трасс. Впрочем там другие плюсы - графика, дизайн ландшафта, да и трассы в целом-то хорошие.[/sp]
Витаааааалий, ну сколько можно?
А что же тогда?) Это как раз тот случай, когда четвертого не дано. Либо аркада, либо сим, либо нечто посередине. Видимо, мне нужно скушать грибов и отправиться в марио-царство, где существует пятое измерение и десяток-другой градаций физики гоночных игр.
К слову, разработчики с самого начала говорили, что делают нечто среднее между аркадой и симом, что и вышло в итоге.
Ferrari летит по пересеченной местности, Карл!
Если отличная физика GT5 стала еще лучше в GT6, значит в GT5 плохая физика? Лол, што?)
1) Работа над ошибками, запуск одновременно с некстгеном
2) Потрясающее продолжение хита, запуск спустя 2 года после старта некстгена.
Помогите Маше найти связь.
Взоржал. Давайте, Виталий, "ломайте его [ДК] полностью".
Ну и что это должно доказывать? Игры проданы, консоли проданы, т.е. всё хорошо или нет? Эксклюзивы, а также знаковая мульти призваны продавать консоль и с этим полный порядок. Но раз вам нравится осклабившись пинать плойкины экзы за всё что только можно, продолжайте на здоровье.
Тренд такой - сравни по ютубу? 0_о Еще раз: в ДК физика поведения авто на дороге находится м/у аркадной и симуляторной. Своего рода эксперимент, как по мне, вполне удачный, и машинку неплохо чувствуешь и при этом не сильно напрягаешься при езде, как в симуляторах.
а не "сонибой" ли ты часом?
ааа, то-то и оно! на игре шильдик "сони" - все понятно, ясно.
бггг)))
Может нужно спрашивать у людей, где им больше нравится поведение машин: в гта4 или гта5. Я вот тяжело к гта4 привыкал, плевался по многим пунктам, в том числе и на поведение авто, после сан андреаса то. Я не то что не мог как в СА гонять аля Кен Блок, я вообще на первом же обыкновенном повороте сливался. Но вот в итоге втянулся и кайфовал от всего, что связяно с авто, ничто так не нравилось в игре, как ездить на машинах. Неважно с какой скоростью, ощущения от вождения наркотические. И тут выходит гта5.. Если человеку больше нравится ощущения от воздения в гта5, то бесполезно о чем то спорить, это дело вкуса, и такой человек никогда не поймет в чем сок драйв клаба. Что ж говорить про тех, кто только ролики видел этой игры - что такой человек может понять? Это не описать словами, нужно просто сесть и проехать
По последним анамнезам "коллегиального" дуэта В&М, я - больной сонифилией. )))
Вот и ладненько. Главное, чтобы милсдарь "светлая головушка" Мировлад, не уставал подтверждать свою "адекватность" и "коллегиальную солидарность" при очередном зубоскальном обзоре сониэкза. Мы, "сонифилы", всегда этого с большим нетерпением ждём.
На пк барские 100тыс?
Ты знаешь сколько делает каждая GT? Узнай, удивишься. И это только на одной платформе.