Продажи Rise of The Tomb Raider превысили отметку в 1 млн. копий, РС-версия выйдет 28 января, системные требования

Microsoft отчиталась о продажах некоторых игр, вышедших на Xbox One осенью прошлого года. В частности, было продано более миллиона копий Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Forza Motorsport 6, и Gears of War Ultimate Edition.

Microsoft отчиталась о продажах некоторых игр, вышедших на Xbox One осенью прошлого года. В частности, было продано более миллиона копий Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Forza Motorsport 6, и Gears of War Ultimate Edition.

Впоследствии представитель Microsoft Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) отметил , что Rise of the Tomb Raider было продано «ощутимо больше миллиона копий». Также он уточнил, что речь идёт именно о продажах (sell-through), а не о поставках в торговые сети (Shipped). Подобные вопросы возникли, в частности, потому, что Rise of The Tomb Raider не попал в топ-10 самых продаваемых игр в США в ноябре прошлого года по данным NPD. Ранее Microsoft ограничилась заявлением, что игра «продалась хорошо».  

Едва ли не сразу после этих новостей подтвердились слухи о том, что РС-версии Rise of The Tomb Raider появится в ближайшее время. Издание для персональных компьютеров поступит в продажу 28 января этого года. Оно предложит поддерждку разрешение вплоть до 4К и различные графические настройки.

Также были опубликованы официальные минимальные системные требования РС-версии Rise of The Tomb Raider:

Операционная система: Windows 7 64-bit

Процессор: Intel Core i3-2100 или аналогичный от AMD

Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2 ГБ или AMD HD7770 2 ГБ

ОЗУ: 6 ГБ

Свободное место на жестком диске 25 ГБ

DirectX: DirectX 11


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?