Продажи South Park: The Stick of Truth превысили отметку в 5 миллионов копий, Ubisoft верит в успех сиквела

Компания Ubisoft сообщила, что «продажи» ролевой игры South Park: The Stick of Truth превысили отметку в 5 миллионов копий.

Компания Ubisoft сообщила, что «продажи» ролевой игры South Park: The Stick of Truth превысили отметку в 5 миллионов копий. В отчёте не уточняется, идёт ли речь о поставках в торговые сети или о продажах пользователям. Но даже с такими оговорками, Ubisoft считает проект успешным. Также компания полагает, что продолжение The Fractured But Whole может продаться ещё лучше.

The Fractured But Whole стал «очень приятным сюрпризом». По словам представителя Ubisoft Алана Мартинеза (Alain Martinez), у The Fractured But Whole есть все шансы улучшить показатели The Stick of Truth. Мартинез читает, что поскольку вторая часть разрабатывается внутренней студией Ubisoft, компании «комфортней» работать над проектом. The Stick of Truth, напомним, разрабатывала студия Obsidian Entertainment.

По словам генерального директора Ubisoft, создатели South Park Трей Паркер (Trey Parker) и Мэтт Стоун (Matt Stone) принимают активное участие в разработке The Fractured But Whole.

Изначально издателем South Park: The Stick of Truth являлась компания THQ, но она обанкротилась. Права на издание игры выкупила Ubisoft за 3,3 миллиона долларов.

Релиз South Park: The Fractured But Whole ожидается в течение следующего финансового года (период с апреля 2016 по март 2017 включительно) на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?