Продажи Super Mario Maker превысили 1 млн копий

За 30 лет в мире было продано более 310 миллионов копий игр из серии Super Mario. 11 сентября на Wii U вышел Super Mario Maker, который также был тепло принят игровым сообществом.

За 30 лет в мире было продано более 310 миллионов копий игр из серии Super Mario. 11 сентября на Wii U вышел Super Mario Maker, который также был тепло принят игровым сообществом.

На сегодняшний день в мире было продано более одного миллиона копий, что делает Super Mario Maker 32-й игрой серии Super Mario с миллионом продаж. Super Mario Maker позволяет компании Nintendo оценить увлеченность поклонников и другим способом: с тех пор, как в игре появилось около миллиона разработчиков-фанатов, создавших более 2,2 миллиона уровней, игроки сыграли в творения своих коллег более 75 миллионов раз.

С помощью сенсорного экрана контроллера Wii U GamePad игроки могут создавать уровни в четырех игровых стилях серии. Игра позволяет творцам расположить на своих уровнях множество видов врагов, предметов и усилений, а также изменить ландшафт и расположение труб. После того как создатель пройдет свой уровень, он может загрузить его в сеть на суд игроков со всего света. Уровни заметно различаются по сложности: некоторые оказываются простыми, другие — трудноватыми, но веселыми, а третьи — и вовсе практически невозможными для прохождения. Это позволяет каждому игроку найти что-то для себя и почерпнуть интересные идеи из творений своих коллег.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.