Продажи Super Mario Maker превысили 1 млн копий

За 30 лет в мире было продано более 310 миллионов копий игр из серии Super Mario. 11 сентября на Wii U вышел Super Mario Maker, который также был тепло принят игровым сообществом.

За 30 лет в мире было продано более 310 миллионов копий игр из серии Super Mario. 11 сентября на Wii U вышел Super Mario Maker, который также был тепло принят игровым сообществом.

На сегодняшний день в мире было продано более одного миллиона копий, что делает Super Mario Maker 32-й игрой серии Super Mario с миллионом продаж. Super Mario Maker позволяет компании Nintendo оценить увлеченность поклонников и другим способом: с тех пор, как в игре появилось около миллиона разработчиков-фанатов, создавших более 2,2 миллиона уровней, игроки сыграли в творения своих коллег более 75 миллионов раз.

С помощью сенсорного экрана контроллера Wii U GamePad игроки могут создавать уровни в четырех игровых стилях серии. Игра позволяет творцам расположить на своих уровнях множество видов врагов, предметов и усилений, а также изменить ландшафт и расположение труб. После того как создатель пройдет свой уровень, он может загрузить его в сеть на суд игроков со всего света. Уровни заметно различаются по сложности: некоторые оказываются простыми, другие — трудноватыми, но веселыми, а третьи — и вовсе практически невозможными для прохождения. Это позволяет каждому игроку найти что-то для себя и почерпнуть интересные идеи из творений своих коллег.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.