Продажи Xbox 360 снижаются, прибыль развлекательного подразделения Microsoft растет

Компания Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал, сообщив о том, что ее доход увеличился на 3% и составил 21,46 млрд. долларов, но при этом подразделение Entertainment and Devices Division продемонстрировало снижение показателей продаж.

Компания Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал, сообщив о том, что ее доход увеличился на 3% и составил 21,46 млрд. долларов, но при этом подразделение Entertainment and Devices Division продемонстрировало снижение показателей продаж.

Продажи развлекательного подразделения компании, в которое входит бренд Xbox, снизились на 11% с $4,24 млрд. до $3,77 млрд. И хотя Xbox - не единственный представитель данного подразделения, Microsoft дала ясно понять, что именно это семейство виновно в ухудшении показателей.

Продажи Xbox 360 упали на 29%, во втором квартале было продано 5,9 млн. консолей, тогда как годом ранее продажи составляли 8,2 млн. единиц. Но в целом подразделение остается рентабельным, причем прибыль увеличилась с $517 млн. до $596 млн. Microsoft отметила, что несмотря на ухудшение продаж Xbox 360 и игр для нее, Xbox Live продолжает расти и приносить все большую прибыль.

Затраты на подразделение исследований и разработок развлекательного подразделения, которое трудится над новым Xbox, выросли на 25% или 98 млн. долларов.

Общая квартальная прибыль Microsoft составила 6,38 млрд. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.