Продажи Xbox 360 снижаются, прибыль развлекательного подразделения Microsoft растет

Компания Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал, сообщив о том, что ее доход увеличился на 3% и составил 21,46 млрд. долларов, но при этом подразделение Entertainment and Devices Division продемонстрировало снижение показателей продаж.

Компания Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал, сообщив о том, что ее доход увеличился на 3% и составил 21,46 млрд. долларов, но при этом подразделение Entertainment and Devices Division продемонстрировало снижение показателей продаж.

Продажи развлекательного подразделения компании, в которое входит бренд Xbox, снизились на 11% с $4,24 млрд. до $3,77 млрд. И хотя Xbox - не единственный представитель данного подразделения, Microsoft дала ясно понять, что именно это семейство виновно в ухудшении показателей.

Продажи Xbox 360 упали на 29%, во втором квартале было продано 5,9 млн. консолей, тогда как годом ранее продажи составляли 8,2 млн. единиц. Но в целом подразделение остается рентабельным, причем прибыль увеличилась с $517 млн. до $596 млн. Microsoft отметила, что несмотря на ухудшение продаж Xbox 360 и игр для нее, Xbox Live продолжает расти и приносить все большую прибыль.

Затраты на подразделение исследований и разработок развлекательного подразделения, которое трудится над новым Xbox, выросли на 25% или 98 млн. долларов.

Общая квартальная прибыль Microsoft составила 6,38 млрд. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.