Продолжение FlatOut для Wii в разработке

Как сообщает worthplaying, разработчики из Team6 Game Studios трудятся над новой игрой из серии FlatOut, издавать которую будет компания Zoo Games. По какой причине продолжение делает не Bugbear Entertainment, пока что не совсем понятно.

Как сообщает worthplaying, разработчики из Team6 Game Studios трудятся над новой игрой из серии FlatOut, издавать которую будет компания Zoo Games. По какой причине продолжение делает не Bugbear Entertainment, пока что не совсем понятно.

Однако, скорее всего, Team6 Game Studios поручили делать игру, потому как она имеет опыт работы с Wii, а никакая другая платформа в пресс-релизе не упоминается.

«Большая честь трудится над таким известным франчайзом, - комментирует анонс исполнительный директор студии Ронни Нелис (Ronnie Nelis). - Трудно представить, сколько людей знакомы с этой серии, у всех очень большие ожидания и требования к качеству продолжения. Team6 сделает все для того, чтобы подарить вам самый жестокий и при этом веселый FlatOut».

Всего нам обещают четыре игровых режима:

  • Racing - стандартная концепция FlatOut. Соревнуйтесь, разрушайте все вокруг и придите к финишу первым. Можно соревноваться вдвоем на одной консоли (splitscreen).
  • Trash - режим, созданный специально для Wiimote. Используйте самое разнообразное оружие (бейсбольную биту, монтировку, трубу и так далее), чтобы уничтожить машину оппонента
  • Arena - локация из стали и бетона, заполненная трамплинами и разнообразными ловушками: Flamethrower Street, Hole in One: Spike Pit, 1000 Ton Steel Ball, Melting Pit и 1000 Volt Fence.
  • Stuntman - классический режим FlatOut, дополненный и улучшенный. Ваша задача - разогнаться, доехать до зоны катапультирования водителя, запустить его в полет и набрать как можно больше очков.

Даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.