Продолжение FlatOut для Wii в разработке

Как сообщает worthplaying, разработчики из Team6 Game Studios трудятся над новой игрой из серии FlatOut, издавать которую будет компания Zoo Games. По какой причине продолжение делает не Bugbear Entertainment, пока что не совсем понятно.

Как сообщает worthplaying, разработчики из Team6 Game Studios трудятся над новой игрой из серии FlatOut, издавать которую будет компания Zoo Games. По какой причине продолжение делает не Bugbear Entertainment, пока что не совсем понятно.

Однако, скорее всего, Team6 Game Studios поручили делать игру, потому как она имеет опыт работы с Wii, а никакая другая платформа в пресс-релизе не упоминается.

«Большая честь трудится над таким известным франчайзом, - комментирует анонс исполнительный директор студии Ронни Нелис (Ronnie Nelis). - Трудно представить, сколько людей знакомы с этой серии, у всех очень большие ожидания и требования к качеству продолжения. Team6 сделает все для того, чтобы подарить вам самый жестокий и при этом веселый FlatOut».

Всего нам обещают четыре игровых режима:

  • Racing - стандартная концепция FlatOut. Соревнуйтесь, разрушайте все вокруг и придите к финишу первым. Можно соревноваться вдвоем на одной консоли (splitscreen).
  • Trash - режим, созданный специально для Wiimote. Используйте самое разнообразное оружие (бейсбольную биту, монтировку, трубу и так далее), чтобы уничтожить машину оппонента
  • Arena - локация из стали и бетона, заполненная трамплинами и разнообразными ловушками: Flamethrower Street, Hole in One: Spike Pit, 1000 Ton Steel Ball, Melting Pit и 1000 Volt Fence.
  • Stuntman - классический режим FlatOut, дополненный и улучшенный. Ваша задача - разогнаться, доехать до зоны катапультирования водителя, запустить его в полет и набрать как можно больше очков.

Даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.