Продолжительность The Outer Worlds «примерно сопоставима» со Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярский в разговоре с изданием GameInformer отметили, что не стоит ждать приключения на сотни часов.

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярский в разговоре с изданием GameInformer отметили, что не стоит ждать приключения на сотни часов.

По словам Кейна, The Outer Worlds в вопросе продолжительности «примерно сопоставима» с Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Согласно данным сайта How Long to Beat, где пользователи делятся временем прохождения проектов, до финала Knights of the Old Republic II можно добраться часов за 30 (40 с учётом побочных заданий).

Журналист GameInformer высказал предположение о том, что мире The Outer Worlds можно провести от 15 до 40 часов, и Кейн с Боярским в целом согласились с этим предположением. Они отметили, что много зависит от стиля игры.

Боярский сказал, что некоторые люди проходили вступительную локацию за 45 минут, а другие проводили в ней по 3-4 часа.

«Некоторые люди захотят собрать всё на каждом уровне и выполнить все доступные задания за каждую фракцию, а другие предпочтут проходить только основную историю. Стелс, очевидно, требует больше времени, поскольку вам нужно быть терпеливым, изучать маршруты патрулей, что медленнее, чем сражения, и иногда медленнее, чем вариант с разговорами», - сказал Боярский.

Кейн отметил, что игра предложит немало поводов для повторного прохождения.

Боярский отметил, что бюджет не позволял сделать «огромный открытый мир с возможностью идти куда угодно и делать всё, что угодно». Поэтому Obsidian делает небольшую, но проработанную игру.

The Outer Worlds появится на РС, PS4 и Xbox One в этом году.


Отмена
  • < p>а я рад, что не делают огроменный мир открытый, ибо процесс затянулся бы еще года на 2-3 или игра погрязла бы само копировании, как многие крупные игры с опен ворлдом, где однообразие настолько сильно достает, что бросаешь игру , еле дойдя до середины. уж лучше небольшая, но ёмкая игра, в которой будет и лора много, и тайн, и реиграбельность с глубиной, чем красивая показуха , которая наскучит

  • b
     2019-02-09 17:14:06 (обновлено 2021-11-25 20:28:13)
    2
    < p>Гм, в которах, пожалуй, провел не одну сотню часов, если задания выполняются по разному в зависимости от того, чью сторону поддерживаешь, и какого мировоззрения придерживаешься, это задает довольно широкие рамки того, что можно назвать небольшой игрой. То есть обьективно они-то маленькие, но если хочешь увидеть все варианты развития событий...

  • D
     2019-02-09 17:32:43 (обновлено 2022-01-22 18:54:36)
    2
    < p> Не к месту они вспомнили о KOTOR 2. Этот новый Outer тоже придется за них фанатам доделывать?

  • < p>По мне 40-50 часов - идеальная продолжительность для ролевой игры, 15-20 часов для экшен-адвенчуры, 9-12 часов для шутера, слешера, платформера.

  • < p>

    20-25 часов - для стратегии.

  • < p>И пусть майки вас прикончат после выхода этой игры...

  • < p>Оно и к лучшему, нет времени на сотни часов крафта, гринда и т.д.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.