Продюсер Final Fantasy XIV о добавлении в игру экипировки сексуальных андроидов из Nier: Automata и вкладе Йоко Таро в разработку нового рейда

Ведущий продюсер онлайновой игры Final Fantasy XIV Наоки Йосида рассказал о том, что создатель Nier: Automata Йоко Таро принимает активное участие в разработке рейда YoRHa: Dark Apocalypse, который появится в дополнении Shadowbringers.

Ведущий продюсер онлайновой игры Final Fantasy XIV Наоки Йосида рассказал о том, что создатель Nier: Automata Йоко Таро принимает активное участие в разработке рейда YoRHa: Dark Apocalypse, который появится в дополнении Shadowbringers.

Наоки Йосида отметил, что пользователи просили добавить в Final Fantasy XIV экипировку и костюмы персонажей из Nier Automata, но разработчики не хотели ограничиваться простыми вещами.

«Когда вышла Nier Automata, многие люди сказали: “Мы хотим экипировку 9S и 2В в Final Fantasy XIV!” Конечно, можно было добавить в FFXIV соответствующие костюмы. Это просто быстро, но не очень весело с точки зрения механики», - сказал Йосида.

В итоге, было принято решение пригласить создателя Nier: Automata Йоко Таро, чтобы тот добавил в Final Fantasy XIV свои идеи.

«Нам кажется, что это часть игры во многом схожа с Nier и очень хорошо демонстрирует вкусы Йоко. Что касается боевой механики, то она больше тяготеет к элементам механики Nier, а не FFXIV. Йоко Таро пишет сценарий, а также продумывает идеи для дизайна боссов. После того, как мы рисуем эскизы, он просматривает их и оценивает. Вклад » Йоко Таро очень значителен, будто он делает полноценную игру», - сказал Наоки Йосида и добавил, что команда FFXIV продолжит работать с ним в течение ближайших двух лет.

Дополнение Shadowbringers появится на РС и PS4 2 июля этого года. Однако запуск рейда YoRHa: Dark Apocalypse ожидается после релиза дополнения.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?