Продюсер Metro Exodus о конкуренции с другими играми, выходящими в феврале 2019 года

В мае этого года издательство Deep Silver сообщило о том, что Metro Exodus появится в феврале 2019 года, а не осенью 2018, как планировалось ранее. В ходе Е3 2018 стало известно о том, что релиз Metro Exodus запланирован на 22 февраля 2019 года. В этот же день планируется выход ещё трёх проектов.

В мае этого года издательство Deep Silver сообщило о том, что приключенческий боевик Metro Exodus появится в феврале 2019 года, а не осенью 2018, как планировалось ранее. В ходе Е3 2018 стало известно о том, что релиз Metro Exodus запланирован на 22 февраля 2019 года на РС, PS4 и Xbox One. В этот же день планируется выход ещё трёх проектов: Anthem (PC, PS4, Xbox One), Days Gone (PS4) и Crackdown 3 (Xbox One, Windows 10).

По словам, исполнительного продюсера Metro Exodus Джона Блоха (Jon Bloch), одной из причин переноса даты выхода игры было желание избежать конкуренции с громкими проектами осени вроде Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey и Call of Duty: Black Ops 4. Правда, такая идея пришла в голову не только Deep Silver.

«Трём другим компаниям пришла в голову такая же идея!», - сказал Блох. «Если бы мы выходили до Рождества, то мы бы говорили о том же самом, ведь так?», - добавил исполнительный продюсер.

«Похоже, в начале следующего года выходит немало игр. Нам надо было выбрать наиболее подходящую дату релиза для нашей игры. Не важно когда выходит проект, конкуренции не избежать. Мы не получим идеальное релизное окно, когда никто другой не выпускают ни одной игры. Только если это будет что-то вроде 1-го января. Многие компании стараются избегать релизов в рождественский период, только если они не являются частью процесса. Также компании стараются выпускать игры до конца финансового года [период по 31 марта], поэтому в марте выходит немало игр», - сказал Блох.

Кроме того, перенос даты выхода Metro Exodus позволит авторам из 4A Games доработать проект и «сделать его лучше». Разработчики уже закончили создавать контент для игры, и сейчас устраняют проблемы и доводят до ума различные составляющие механики.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?