Продюсер Metro Exodus о конкуренции с другими играми, выходящими в феврале 2019 года

В мае этого года издательство Deep Silver сообщило о том, что Metro Exodus появится в феврале 2019 года, а не осенью 2018, как планировалось ранее. В ходе Е3 2018 стало известно о том, что релиз Metro Exodus запланирован на 22 февраля 2019 года. В этот же день планируется выход ещё трёх проектов.

В мае этого года издательство Deep Silver сообщило о том, что приключенческий боевик Metro Exodus появится в феврале 2019 года, а не осенью 2018, как планировалось ранее. В ходе Е3 2018 стало известно о том, что релиз Metro Exodus запланирован на 22 февраля 2019 года на РС, PS4 и Xbox One. В этот же день планируется выход ещё трёх проектов: Anthem (PC, PS4, Xbox One), Days Gone (PS4) и Crackdown 3 (Xbox One, Windows 10).

По словам, исполнительного продюсера Metro Exodus Джона Блоха (Jon Bloch), одной из причин переноса даты выхода игры было желание избежать конкуренции с громкими проектами осени вроде Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey и Call of Duty: Black Ops 4. Правда, такая идея пришла в голову не только Deep Silver.

«Трём другим компаниям пришла в голову такая же идея!», - сказал Блох. «Если бы мы выходили до Рождества, то мы бы говорили о том же самом, ведь так?», - добавил исполнительный продюсер.

«Похоже, в начале следующего года выходит немало игр. Нам надо было выбрать наиболее подходящую дату релиза для нашей игры. Не важно когда выходит проект, конкуренции не избежать. Мы не получим идеальное релизное окно, когда никто другой не выпускают ни одной игры. Только если это будет что-то вроде 1-го января. Многие компании стараются избегать релизов в рождественский период, только если они не являются частью процесса. Также компании стараются выпускать игры до конца финансового года [период по 31 марта], поэтому в марте выходит немало игр», - сказал Блох.

Кроме того, перенос даты выхода Metro Exodus позволит авторам из 4A Games доработать проект и «сделать его лучше». Разработчики уже закончили создавать контент для игры, и сейчас устраняют проблемы и доводят до ума различные составляющие механики.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.