Продюсеры Bloodborne обещают «амбициозные проекты» в 2017 году

Представители японского подразделения Sony Interactive Entertainment поделились своими планами на 2017 год.

Представители японского подразделения Sony Interactive Entertainment поделились своими планами на 2017 год. Продюсер хардкорной ролевой игры Bloodborne Терийоки Торияма (Teruyuki Toriyama) заявил, что сейчас работает над таинственным «амбициозным проектом», о котором пока не готов сообщить какие-либо детали. Ещё один продюсер Bloodborne Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa) сообщил, что после релиза Bloodborne трудится над не анонсированным проектом. Он надеется, что в 2017 году его работа принесёт свои плоды.

Глава разработчиков Gravity Rush Кейчиро Кояма (Keiichiro Toyama) заявил, что после завершения работ над второй частью он приступил к созданию нового проекта.

Президент SCE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) отметил, что 2016 год был знаковым для Sony с точки зрения новых устройств. Компания выпустила PlayStation VR, PS4 Pro и PS4-Slim. По словам президента SCE Worldwide Studios, в 2017 году компания собирается выпустить «замечательные игры», призванные в полной мере реализовать возможности новых устройств.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.