Проект Squadron 42 во вселенной Star Citizen вряд ли появится в этом году

Компания Cloud Imperium сообщила, что сюжетный проект Squadron 42, действие которого разворачивается во вселенной Star Citizen, будет продемонстрирован в ходе трансляции, намеченной на декабрь этого года.

Компания Cloud Imperium сообщила, что сюжетный проект Squadron 42, действие которого разворачивается во вселенной Star Citizen, будет продемонстрирован в ходе трансляции, намеченной на декабрь этого года. Таким образом, Squadron 42 вряд ли появится в этом году.

«Squadron 42 будет в центре внимания в ходе праздничной трансляции в декабре. Мы покажем вам немного игрового процесса и поделимся планами касательно завершения проекта», - заявил глава Cloud Imperium Крис Робертс (Chris Roberts).

«Над Squadron 42 работает большая команда, и мы делаем серьёзные успехи, чтобы вывести повествование в духе Wing Commander на новый уровень с учётом вида от первого лица и переключения между пешими прогулками, управлением транспортными средствами и посещением локаций. Всё это отображается в таком качестве, которое раньше можно было увидеть только в заранее подготовленных постановочных роликах. Я уверен в том, что эту игру стоит ждать. Она будет достойно смотреться на фоне любой другой сюжетной ААА-игры», - добавил Робертс.

Изначально релиз Squadron 42 ожидался в 2016 году. Однако потом дату выхода перенесли на неопределённый срок.

Сейчас некоторым пользователям, финансово поддержавшим проект, доступна альфа-версия 3.0 Star Citizen. Если верить сообщениям, широкой публике альфа-версия 3.0 будет доступна не раньше ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?