Проект The Good Life от создателя Deadly Premonition успешно профинансирован на Kickstarter

Проекту The Good Life, разработку которого возглавляет Хидатака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), также известный как Swery65, удалось собрать необходимую сумму в сервисе Kickstarter.

Проекту The Good Life, разработку которого возглавляет Хидатака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), также известный как Swery65, удалось собрать необходимую сумму в сервисе Kickstarter. Пользователи перечислили на создание игры около 667 тысяч долларов. Разработчикам нужно было как минимум 640 тысяч долларов.

Хидатака Суэхиро известен в определённых кругах благодаря приключенческому боевику Deadly Premonition примечательному великолепной историей и ужасной механикой. Также Хидатака Суэхиро работал над шпионским боевиком Spy Fiction в духе серии Metal Gear и приключением D4: Dark Dreams Don’t Die.

В The Good Life игрокам предстоит изучать английский городок, жители которого могут превращаться в котов и собак. Главная героиня пытается расследовать загадочное убийство. Суэхиро называет проект «ролевой игрой с элементами симулятора жизни». В игре угадываются черты серии Animal Crossing.

В октябре прошлого года Хидатака Суэхиро пытался собрать на создание The Good Life 1,5 миллиона долларов в сервисе Fig. Но эта кампания по сбору средств провалилась.

В разработке The Good Life принимает участие Юкио Футацуги (Yukio Futatsugi) – один из создателей серии Panzer Dragoon. Юкио Футацуги занимает должность творческого директора проекта.

Релиз The Good Life запланирован на третий квартал 2019 года на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!