Прогноз Activision Blizzard по продажам консолей

На последней пресс-конференции Activision Blizzard представители компании сделали прогноз по продажам домашних и портативных игровых консолей в текущем календарном году на территории США и Европы.

На последней пресс-конференции Activision Blizzard представители компании сделали прогноз по продажам домашних и портативных игровых консолей в текущем календарном году на территории США и Европы.

Следующий прогноз был сделан на основе официальных данных от Charttrack, Gfk, NPD data и собственных предположений аналитиков Activision Blizzard.

Продажи консолей в США и Европе, по состоянию на 31 декабря 2010:

  • Xbox 360 - 43 млн.
  • Playstation 3 - 31 млн.
  • Nintendo Wii - 64 млн.
  • Портативные консоли - 130 млн.

Ожидаемые продажи в этом году:

  • Xbox 360 - 9 млн.
  • Playstation 3 - 8 млн.
  • Nintendo Wii - 8 млн.
  • Портативные консоли - 17 млн.

Ожидаемые суммарные продажи к 31 декабря 2011:

  • Xbox 360 - 52 млн.
  • Playstation 3 - 39 млн.
  • Nintendo Wii - 72 млн.
  • Портативные консоли - 147 млн.

Activision Blizzard считает, что в этом году продажи PS3 и Xbox 360 вырастут на 24%, по сравнению с 2010 годом. А в целом продажи всех консолей за год увеличатся на 16%.

P.S. Еще раз обращаем ваше внимание на то, что здесь учитываются только продажи в США и Европе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.