Прогноз Sony по проценту брака стартовой партии PS4

Сегодня PlayStation 4 стартовала на территории Северной Америки, большинство пользователей активно знакомятся с новыми играми и осваивают возможности новой домашней консоли.

Сегодня PlayStation 4 стартовала на территории Северной Америки, большинство пользователей активно знакомятся с новыми играми и осваивают возможности новой домашней консоли.

Однако некоторые пользователи столкнулись с проблемами, которые делятся на незначительные, вызванные нагрузкой на серверы PSN, а также куда более неприятные.

Представитель Sony в интервью IGN заявил, что процент брака для новой системы является незначительным и вполне ожидаемым. Он признал, что некоторые пользователи сообщают о проблемах, однако она не является массовой - по оценке Sony, процент брака в стартовой партии составляет всего 0,4%.

В любом случае, чтобы понять, насколько права/откровенна Sony, нужно подождать несколько недель.



На NeoGaf пишут, что помимо главных APU и оперативной памяти, в PS4 используются вспомогательный процессор с низким энергопотреблением и 256 МБ DDR3 RAM - видимо, для буферизации (кэширования) 15 минут геймплея.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.