Проголосуйте за новые карты для режима Conquest в Battlefield: Bad Company

Начиная со вчерашнего дня на сайте Battlefield: Bad Company игроки со всего мира могут путем голосования определить две карты из синглплеера игры, которым предстоит стать основой для двух карт многопользовательского режима Conquest.

Начиная со вчерашнего дня на сайте Battlefield: Bad Company игроки со всего мира могут путем голосования определить две карты из синглплеера игры, которым предстоит стать основой для двух карт многопользовательского режима Conquest.

Голосование станет отличным поводом вновь посетить популярные игровые зоны из одиночной компании, но теперь уже в сетевых баталиях. Две карты, набравшие наибольшее количество голосов до вторника, 2 сентября, будут считаться победителями.

И если поклонникам Battlefield все еще мало хороших новостей, команда разработчиков Bad Company в студии DICE также выберет две дополнительные карты для режима Conquest. А это означает, что осенью станут доступны для бесплатного скачивания четыре новые карты.

В режиме Conquest, ставшим чрезвычайно популярным в Battlefield 1942 и Battlefield 2, игроки сталкиваются между собой в динамичных сражениях. Их задача – удержать стратегические точки, за которые им начисляются очки, а также уничтожить противника. В результате простого убийства игрока противник теряет всего одно очко, однако в случае захвата контрольных точек на карте потери становятся куда более значительными.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.