Программа раннего доступа для Sword Coast Legends

Уже с 11 сентября игроки смогут опробовать новую игру перед официальным выходом Sword Coast Legends, который состоится 29 сентября. Ранний доступ будет проходить в три этапа.

Независимые разработчики n-Space и Digital Extremes, объявили, что их предстоящий проект Sword Coast Legends, кооперативная ролевая игра во вселенной Dungeons & Dragons Forgotten Realms от Wizards of the Coast будет поддерживать возможность раннего доступа для игроков платформ PC, Mac и Linux. Уже с 11 сентября игроки смогут опробовать новую игру перед официальным выходом Sword Coast Legends 29 сентября.

Ранний доступ будет проходить в три этапа. Первый этап запланирован на выходные с 11 по 13 сентября и будет доступен только для членов Дизайнерского совета – для тех, кто оформил предзаказ наборов Limited Edition Collector или Campaign Collector. Второй этап пройдет с 18 по 20 сентября и будет доступен для всех, кто оформил предзаказ. Первые два этапа будут строиться вокруг режимов Создания кампании и Прохождения подземелья для Мастера подземелий. Сюжетная кампания доступна не будет, чтобы не испортить интерес раньше времени. Третий этап продлится с 24 сентября до самого выхода игры 29 числа, и в нем опять будут освещаться режимы Мастера подземелий для всех, кто оформил предзаказ, в то время как члены Дизайнерского совета также получат доступ к Сюжетной кампании. Между PC, Mac и Linux будет поддерживаться кросс-платформенная игра.

На каждом из трех этапов игроки смогут пообщаться с сотрудниками n-Space, Digital Extremes и Wizards of the Coast. Чтобы принять участие в программе раннего доступа, игроки должны привязать купленную игру к своей учетной записи на SwordCoast.com. Подробности о доступе будут разосланы на указанный ими адрес электронной почты, начиная с 11 сентября.

Sword Coast Legends уже доступна для предзаказа по акционной цене $34.99. Для предзаказа за $59.99 и $239.99, соответственно, на www.swordcoast.com также доступны версии Digital Deluxe и Collector’s Edition, в состав которых входит том знаний, вытканная карта Берега Мечей, официальный саундтрек, различные внутриигровые бонусы, начальные предметы и способности мастера подземелий, а также статуя могущественного демона Белафосса (в Collector’s Edition). Подробности о предстоящем дополнении «Rage of Demons» будут анонсированы в ближайшем будущем.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.