Программист Naughty Dog о The Last of Us: Remastered и источнике вдохновения
Известный программист Корин Ю (Corrinne Yu), которая за свою 20-летнюю карьеру успела поработать в Ion Storm, Gearbox Software и 343 Industries, в прошлом году влилась в состав Naughty Dog, занявшись разработкой игр для PS4.

Известный программист Корин Ю (Corrinne Yu), которая за свою 20-летнюю карьеру успела поработать в Ion Storm, Gearbox Software и 343 Industries, в прошлом году влилась в состав Naughty Dog, занявшись разработкой игр для PS4.
Первым проектом, над которым она трудилась, стало переиздание The Last of Us. В своем твиттере она заявила, что довольна работой по оптимизации движка, которую проделала ее команда, однако, говоря о графической стороне игры, Корин призналась, что хотела бы, чтобы у нее было больше времени.
Также Корин заявила, что источником вдохновения для нее, как специалиста в игровых движках, является Джон Кармак (John Carmack) и его стремление к достижению 60 кадров в секунду в играх.