Прохождение inFamous займет от 15 до 25 часов

В последнее время, в эпоху консолей с поддержкой высокого разрешения мы все чаще обсуждаем проблему продолжительности игр. Зачастую громкие хиты пробегаются за вечер-два, оставляя после себя легкое недоумение и даже разочарование - ну почему же разработчики не могли сделать одиночную кампанию вдвое длиннее?

В последнее время, в эпоху консолей с поддержкой высокого разрешения мы все чаще обсуждаем проблему продолжительности игр. Зачастую громкие хиты пробегаются за вечер-два, оставляя после себя легкое недоумение и даже разочарование - ну почему же разработчики не могли сделать одиночную кампанию вдвое длиннее?

Сколько времени вам понадобится, чтобы пройти грядущий PS3-эксклюзив inFamous? На этот вопрос недавно ответил один из основателей студии Sucker Punch Крис Зиммерман (Chris Zimmerman).

«Все зависит от того, какую манеру прохождения игры вы изберете, - заявил он. - Если вы будете бежать без оглядки, вперед и только вперед, то я думаю, что у вас уйдет около 15 часов».

«Однако помимо 35 сюжетных миссий в игре мы приготовили около сотни дополнительных миссий, кроме того, вы сможете искать различные секреты и бонусы. Во втором случае на прохождение потратится около 25 часов».

Напомним, американский релиз игры состоится уже 21 мая, а в Европе игра выйдет 29 мая.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.