Прохождение Rise of the Tomb Raider займёт от 15 до 40 часов

Представитель студии Crystal Dynamics, ответственной за проект Rise of the Tomb Raider, отметил, что на прохождение основной кампании уйдёт от 15 до 20 часов. Но этого времени не хватит, чтобы всё изучить и всё сделать

Представитель студии Crystal Dynamics, ответственной за проект Rise of the Tomb Raider, отметил, что на прохождение основной кампании уйдёт от 15 до 20 часов. Но этого времени не хватит, чтобы всё изучить и всё сделать.

«Приготовьтесь провести в игре 30-40 часов, если хотите все сделать. Это включает сбор всего оружия и выполнение всех побочных заданий. Ускоренное прохождение займёт 15-20 часов. Так что если вы хотите собрать все секреты, изучить все скрытые гробницы, то время прохождения основной части можете умножать на два » - отметил разработчик.

Также представитель Crystal Dynamics отметил, что доступные для исследования локации стали больше в три раза по сравнению с прошлой частью.

Rise of the Tomb Raider поступит в продажу 10 ноября на Xbox One и Xbox 360, в начале 2016 на РС и в конце 2016 на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.