Производительность в мультиплеере в играх для Scorpio может быть выше, чем на Xbox One

Корпоративный вице-президент подразделения Xbox Program Management Майк Ибарра (Mike Ybarra) подтвердил, что разработчики игр могут использовать мощности консоли Project Scorpio, как им заблагорассудится.

Корпоративный вице-президент подразделения Xbox Program Management Майк Ибарра (Mike Ybarra) подтвердил, что разработчики игр могут использовать мощности консоли Project Scorpio, как им заблагорассудится. Авторы могут улучшить производительность или качество некоторых эффектов.

 

 

Более того, разработчики не обязаны добиваться одинаковой производительности в мультиплеере в играх для Scorpio и Xbox One. То есть, Scorpio-версия игры может работать лучше, чем издание этой же игры для Xbox One, в том числе, в мультиплеере, если авторы примут такое решение. Microsoft не собирается ограничивать создателей игр.

 

Project Scorpio поступит в продажу в конце этого года.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению