Project CARS должна работать в режиме 1080p/60fps на PS4 и Xbox One

Главный дизайнер нового гоночного симулятора Project CARS Энди Тудор (Andy Tudor) заявил в интервью Eurogamer, что версии игры для PlayStation 4 и Xbox One должны в итоге работать в режиме 1080p/60fps.

Главный дизайнер нового гоночного симулятора Project CARS Энди Тудор (Andy Tudor) заявил в интервью Eurogamer, что версии игры для PlayStation 4 и Xbox One должны в итоге работать в режиме 1080p/60fps.

«На Xbox One мы пока не смогли добиться работы в разрешении 1080p, однако это еще не финальная версия игры, и мы работаем в данном направлении», - заявил он.

«Частота 60fps очень важна для гоночных игр. Немногие знают, что физическая модель в Project CARS просчитывает все 600 раз в секунду, мы считываем данные с геймпада 250 раз в секунду. В Project CARS экран обновляется 60 раз в секунду, но замеры давления в шинах, работа подвески, прочие физические параметры фиксируются 600 раз в секунду».

Project CARS выйдет 18 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.