Project Morpheus должен стартовать в первой половине 2016. Новые характеристики
Год назад глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) официально анонсировал прототип шлема виртуальной реальности для PS4, который проходит под названием Project Morpheus.
Год назад глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) официально анонсировал прототип шлема виртуальной реальности для PS4, который проходит под названием Project Morpheus.
На GDC 2015 было объявлено о том, что потребительская версия Project Morpheus поступит в продажу в первой половине 2016 года. Также стало известно о ключевых изменениях, которые произошли со шлемом:
- OLED-дисплей диагональю 5,7" с разрешением 1920 X RGB X 1080
- Частота кадров 120 Гц
- Задержка менее 18 мс
- Более качественное отслеживание в пространстве (дополнительные LED-маркеры на шлеме)
- Обновленный дизайн