Project Scorpio – «самая производительная консоль» с поддержкой VR и 4К, консоль появится в конце 2017 года

Компания Microsoft анонсировала новую консоль, которая проходит под кодовым названием Project Scorpio.

Компания Microsoft анонсировала новую консоль, которая проходит под кодовым названием Project Scorpio. Согласно официальному заявлению, консоль будет оснащена восьмиядерным процессором, а пропускная способность памяти составит 320 гигабайт.

Общая производительность консоли составит 6 терафлопс. За счёт этого Project Scorpio сможет воспроизводить несжатый 4К-контент, в том числе, и видеоигры. Помимо разрешения 4К, Project Scorpio, по словам Microsoft, обеспечит стабильные 60к/c в играх.

Project Scorpio, как и Xbox One, будет оснащён однокристальной системой (SOC - system on a chip).

Microsoft заявила, что Project Scorpio будет иметь обратную совместимость с Xbox One и Xbox One S. Ещё Project Scorpio будет поддерживать все геймпады и аксессуары для Xbox One.

В ходе презентации Microsoft обмолвилась о том, что производительность Project Scorpio может быть использована и в играх для виртуальной реальности. В видео, посвящённому Project Scorpio, представитель компании Bethesda Тодд Ховард ( Todd Howard) заявил, что VR-версия Fallout 4 появится на этой консоли.  Напомним, то недавно Bethesda сообщила, что в разработке находится VR-версия Fallout 4 для шлема виртуальной реальности HTC Vive. Не исключено, что Project Scorpio будет поддерживать HTC Vive.

Поступление в продажу Project Scorpio ожидается в конце 2017 года. Стоимость консоли пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!