Протагонистом ReCore изначально был парень, авторы потратили много времени на проработку главной героини

В интервью японскому подразделению IGN один из создателей ReCore Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune) заявил, что изначально главным героем игры должен был стать парень по имени Кай (Kai). Однако, в итоге, ему досталась роль второго плана, а главной героиней стала девушка Джул Адамс.

В интервью японскому подразделению IGN один из создателей ReCore Кэйдзи Инафунэ (Keiji Inafune) заявил, что изначально главным героем игры должен был стать парень по имени Кай (Kai). Однако, в итоге, ему досталась роль второго плана, а главной героиней стала девушка Джул Адамс.

 

 

Такую замену Инафунэ объяснил тем, что Джул показалась ему более подходящим протагонистом. Также авторы уделили немало времени созданию героини. Им хотелось, чтобы в ней угадывались черты западной и восточной культуры. Всё-таки игру делали две студии: японская Comcept и американская Armature Studio. Однако у авторов возникли проблемы с «японской составляющей».

 

Кроме того, Инафунэ заявил, что у игры был крайне ограниченный бюджет. У авторов даже не хватило средств на японскую озвучку и определенные онлайновые элементы. Авторам пришлось делать простые и работоспособные элементы механики.

 

ReCore сейчас доступна на Windows 10 и Xbox One. С нашим обзором игры можно ознакомиться тут. Отметим, что недавно для Xbox One-версии ReCore вышло обновление, после которого загрузки сократились примерно в два раза.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению