Прототипы контроллера Xbox One выделяли запахи, имели дисплеи и сенсорные панели

Контроллер Xbox One внешне не сильно отличается от геймпада Xbox 360, однако в интервью VentureBeat глава подразделения Xbox, которое занимается аксессуарами, Зулфи Алам (Zulfi Alam) рассказал много интересного о прототипах нового контроллера.

Контроллер Xbox One внешне не сильно отличается от геймпада Xbox 360, однако в интервью VentureBeat глава подразделения Xbox, которое занимается аксессуарами, Зулфи Алам (Zulfi Alam) рассказал много интересного о прототипах нового контроллера.

«Мы пробовали добавлять к контроллеру дисплеи, сенсорные панели, камеры и динамики, - говорит он. - Мы даже работали над генерацией запахов - представьте, что вы идете по джунглям и чувствуете запах растительности».

«Но перед игроком всегда есть телевизор с куда более качественным экраном и звуком, чем те, которые можно разместить в контроллере. Мы хотели, чтобы игроки не отвлекались на геймпад и погружались в головой в то, что происходит перед ними».

Microsoft также рассматривала возможность включения в контроллер проектора, который бы дорисовывал изображение за пределами телевизора, однако это одновременно отвлекало игроков и сокращало время работы геймпада.

Зулфи Алам добавил, что только на разработку контроллера было потрачно более 100 млн. долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?