Prototype 2: новые детали

В свежем выпуске EGM Digital Magazine содержится превью нового приключенческого экшена, наиболее интересные моменты из которого были опубликованы на форуме NeoGAF.

В свежем выпуске EGM Digital Magazine содержится превью нового приключенческого экшена Prototype 2, наиболее интересные моменты из которого были опубликованы на форуме NeoGAF.

Перечислим их в тезисной форме:

  • Конфликт Хеллера и Мерсера - это то, с чего начинается игра, однако в ходе прохождения игроки увидят куда более сложную и запутанную сюжетную линию, чем могло показаться изначально
  • Разработчики разнообразили миссии, изменили структуру боев, улучшили повествовательную часть и графику
  • Побочные квесты не будут представлять набор случайных событий - все они привязаны к главной сюжетной линии
  • Нью-Йорк поделен на три зоны - зеленую, желтую и красную - в зависимости от степени инфицирования
  • В подземных логовах вы сможете забирать энергию и апгрейды у врагов
  • Для использования способностей у вас будет ограниченное количество слотов - все сразу использовать нельзя
  • Врагов и технику можно будет «разбирать на кусочки»
  • У главного героя будет аналог сонара, при помощи которого он сможет находить предметы и людей

Выход Prototype 2 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.