Prototype без мультиплеера
Как стало известно, разработчики нового приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую. Исполнительный продюсер игры Тим Беннисон попытался объяснить, почему разработчикам пришлось так поступить.
Как стало известно, разработчики нового приключенческого боевика Prototype приняли решение полностью исключить из своего проекта многопользовательскую составляющую. Исполнительный продюсер игры Тим Беннисон попытался объяснить, почему разработчикам пришлось так поступить.
«С самого начала Prototype создавался с прицелом на полноценную крупномасштабную одиночную кампанию. Дело в том, что со всеми этим сверхспособностями, которые получил Алекс в результате генетических экспериментов над ним, мы стали задумываться, могли ли в мире игры существовать хотя бы два Прототипа. Мы размышляли над возможными режимами мультиплеера на протяжении довольно длительного периода разработки. Конечно, у нас были готовы некоторые концепции, однако мы решили сосредоточиться на качественной одиночной кампании, с отличной сюжетной линией, уникальным главным героем и огромным количеством экшена».
Теперь мы точно знаем, что в Prototype не будет мультиплеера. Напомним, игра должна поступить в продажу осенью этого года в версиях для PC, Xbox 360 и PS3.