PS Vita и PS3: заплати один раз, играй на обеих консолях. Список игр

Ранее было объявлено о том, что покупатели MotorStorm RC, купив игру в PSN один раз, смогут скачать ее не только на PS Vita, но и на PlayStation 3. Сегодня стало известно, что подобных игр на момент запуска консоли будет несколько.

Ранее было объявлено о том, что покупатели MotorStorm RC, купив игру в PSN один раз, смогут скачать ее не только на PS Vita, но и на PlayStation 3. Сегодня стало известно, что подобных игр на момент запуска консоли будет несколько.

Компания Sony Computer Entertainment Europe опубликовала список таких проектов, в которых, кроме того, реализована возможность кросс-платформенной игры между PS Vita и PS3. Помимо MotorStorm RC, со дня запуска консоли в этой же категории окажутся: Top Darts, Hustle Kings, WipEout HD, HD Fury DLC для WipEout 2048, а также Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Sony уточнила, что все, кто приобретет вышеперечисленные игры на PS3, смогут скачать бесплатную копию для PS Vita, и наоборот.

«Мы говорим не только о возможности купить игру один раз, получив доступ к ней на обеих платформах, что делает связь между PS3 и PS Vita такой уникальной, - заявил представитель компании. - Все вышеперечисленные игры поддерживают возможность кросс-платформеннной игры, которая позволяет вам состязаться с другими игроками независимо от того, на какой конкретно консоли они играют. Этот позволяет создать действительно уникальный игровой опыт».

Надеемся, что список подобных игр со временем будет активно расширяться. Запуск PS Vita в США и Европе ожидается 22 февраля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?