PS Vita и PS4 лидируют в Японии

В игровом чарте Final Fantasy 14: A Realm Reborn для PS4 стартовала на третьем месте, а Ace Attorney 123: Wright Selection для 3DS заняла четвертое место. На первое место вновь поднялась Yo-kai Watch для 3DS.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

В игровом чарте Final Fantasy 14: A Realm Reborn для PS4 стартовала на третьем месте, а Ace Attorney 123: Wright Selection для 3DS заняла четвертое место. На первое место вновь поднялась Yo-kai Watch для 3DS.

  1. [3DS] Yo-kai Watch (Level-5, 07/11/13) – 34,690 (754,910)
  2. [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku Hen (Bandai Namco, 04/10/14) – 31,724 (174,156)
  3. [PS4] Final Fantasy 14: A Realm Reborn (Square Enix, 04/14/14) – 31,326 (New)
  4. [3DS] Ace Attorney 123: Wright Selection (04/17/14, Capcom) – 26,925 (New)
  5. [3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo, 03/20/14) – 18,848 (304,835)
  6. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku Hen (Bandai Namco, 04/10/14) – 17,755 (145,991)
  7. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen! Tokimeki Up! (Nintendo, 04/17/14) – 12,315 (New)
  8. [PSP] Juusanshi Engi Engetsu Sangokuden 2 (Idea Factory, 04/17/14) – 8,499 (New)
  9. [3DS] Meitantei Conan: Phantom Kyoushikyoku (Bandai Namco, 04/17/14) – 8,336 (New)
  10. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Konami, 03/20/14) – 8,018 (198,054)

Вот уже несколько недель подряд в игровом чарте лидируют PS Vita и PS4, которая продемонстрировала самое заметное улучшение показателей продаж, по сравнению с прошлой неделей. Похоже, бум 3DS начал потихоньку спадать.

  1. PS Vita – 17,905 (24,078)
  2. PS4 – 14,396 (13,034)
  3. 3DS LL – 14,023 (17,291)
  4. PS3 – 6,468 (7,305)
  5. 3DS – 5,920 (6,271)
  6. Wii U – 5,204 (5,512)
  7. PSP – 2,094 (2,027)
  8. PSVTV – 1,133 (1,220)
  9. 360 – 240 (229)

Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».