PS Vita - прежде всего, игровая консоль

Джим Райан (Jim Ryan), занимающий пост президента Sony Computer Entertainment Europe, заявил в интервью OPM, что PS Vita компания будет позиционировать, прежде всего, как игровую консоль.

Джим Райан (Jim Ryan), занимающий пост президента Sony Computer Entertainment Europe, заявил в интервью OPM, что PS Vita компания будет позиционировать, прежде всего, как игровую консоль.

По его словам, маркетинговый отдел Sony часто в рекламе PSP представлял портативную консоль, как мультимедийное устройств, забывая о главном - играх. C PS Vita они не собираются допускать подобную ошибку.

«Мы старались позиционировать PSP, как устройство с большим перечнем мультимедийных функций, что в итоге, возможно, сбивало с толку потенциальных покупателей, которые точно не понимали, для чего предназначена эта консоль».

«PS Vita делает все, что могла PSP, и делает это лучше, однако в этот раз мы прямо заявляем, что, прежде всего, это игровая консоль. Лучше всего она справляется с воспроизведением игр».

По словам Райана, немногие игроки ценили факт выпуска портов игр с PS2 и PS3 на PSP (речь, скорее всего, идет о мультиплатформенных релизах, выходящих на большинстве платформ), предпочитая играть на домашних консолях. Создавая PS Vita, они решили использовать преимущества новой консоли, ее разнообразные системы ввода данных для создания уникального игрового опыта даже в портах.

Японский запуск PS Vita состоится 17 декабря 2011.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?