PS Vita - прежде всего, игровая консоль

Джим Райан (Jim Ryan), занимающий пост президента Sony Computer Entertainment Europe, заявил в интервью OPM, что PS Vita компания будет позиционировать, прежде всего, как игровую консоль.

Джим Райан (Jim Ryan), занимающий пост президента Sony Computer Entertainment Europe, заявил в интервью OPM, что PS Vita компания будет позиционировать, прежде всего, как игровую консоль.

По его словам, маркетинговый отдел Sony часто в рекламе PSP представлял портативную консоль, как мультимедийное устройств, забывая о главном - играх. C PS Vita они не собираются допускать подобную ошибку.

«Мы старались позиционировать PSP, как устройство с большим перечнем мультимедийных функций, что в итоге, возможно, сбивало с толку потенциальных покупателей, которые точно не понимали, для чего предназначена эта консоль».

«PS Vita делает все, что могла PSP, и делает это лучше, однако в этот раз мы прямо заявляем, что, прежде всего, это игровая консоль. Лучше всего она справляется с воспроизведением игр».

По словам Райана, немногие игроки ценили факт выпуска портов игр с PS2 и PS3 на PSP (речь, скорее всего, идет о мультиплатформенных релизах, выходящих на большинстве платформ), предпочитая играть на домашних консолях. Создавая PS Vita, они решили использовать преимущества новой консоли, ее разнообразные системы ввода данных для создания уникального игрового опыта даже в портах.

Японский запуск PS Vita состоится 17 декабря 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.