PS Vita: продажи, прогнозы

Sony сообщила, что в период со старта и по 31 марта 2012 года было продано 1,8 млн. PS Vita. В течение текущего финансового года компания нацелена продать еще 10 млн. устройств.

Sony сообщила, что в период со старта и по 31 марта 2012 года было продано 1,8 млн. PS Vita. В течение текущего финансового года компания нацелена продать еще 10 млн. устройств. Ранее компания отчитывалась о том, что до конца февраля было продано 1,2 млн. PS Vita, из чего следует, что за март разошлось всего 600 тыс.

Президент Sony Каз Хираи (Kaz Hirai) объясняет: “В прошлом году [было продано] 1,8 млн. PS Vita в США, Японии, Азии и Европе. Для начальной фазы, я думаю, это хороший старт”.

“[PS Vita] является важнейшим продуктом для нас, поэтому мы серьезно заинтересованы в том, чтобы развивать его дальше. Выбора нет”.

“Игры и сервисы должны быть усилены. Другими словами, совместный подход очень важен, много зависит от сторонних разработчиков. Что касается наших внутренних студий, то игры будут анонсированы одна за другой. Так что, пожалуйста, ждите их и давайте свои оценки, отталкиваясь от них".
PS Vita сейчас переживает трудные времена. Высокая цена, необходимость покупки дорогостоящих аксессуаров и отсутствие громких эксклюзивов ставят новинку от Sony в невыгодное положение на рынке.

Источник: Gamasutra


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.