PS Vita улучшила свое положение в Японии

3DS LL по-прежнему удерживает первое место, но она едва не уступила его резко набравшей обороты PlayStation Vita, продажи которой за неделю выросли в два с половиной раза.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

В первой десятке самых продаваемых игр представлено целых семь новых позиций, а лидером оказалась Gundam Breaker для PS3, продажи которой превысили 200 тыс. копий, на втором месте идет Toukiden для PS Vita. В этот раз в Top10 было больше игр для консолей семейства PlayStation, The Last of Us на второй неделе после начала продаж опустился на восьмое место.

  1. [PS3] Gundam Breaker - 200.564 / NEW
  2. [PSV] Toukiden - 122.794 / NEW
  3. [3DS] Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl - 88.278 / NEW
  4. [PSP] Toukiden - 66.016 / NEW
  5. [PS3] Atelier Escha & Logy: The Alchemist of Empty Twilight - 57.550 / NEW
  6. [3DS] Digimon World Re:Digitize Decode - 34.350 / NEW
  7. [3DS] Tomodachi Collection: New Life - 34.254 / 1.201.787
  8. [PS3] The Last of Us - 32.472 / 149.938
  9. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D - 27.725 / 174.541
  10. [PS3] Date A Live: Rine Utopia - 23.340 / NEW

3DS LL по-прежнему удерживает первое место, но она едва не уступила его резко набравшей обороты PlayStation Vita, продажи которой за неделю выросли в два с половиной раза. Конечно, если учитывать суммарные продажи 3DS LL и 3DS, то платформа продолжает уверенно доминировать в регионе. Xbox 360, вероятно, скоро вообще исключат из еженедельных чартов.

  1. 3DS LL - 33,272
  2. PSV - 31,271
  3. 3DS - 17,440
  4. PS3 - 12,554
  5. WiiU - 7,060
  6. PSP - 6,492
  7. Wii - 1,338
  8. Xbox 360 - 330

Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.