PS Vita: время загрузки игр, предварительные данные по продажам

Если верить Kotaku Japan, то время загрузки игр для новой портативной консоли PlayStation Vita будет незначительно отличаться при использовании цифровых версий и изданий на игровых картриджах, использованных Sony.

Если верить Kotaku Japan, то время загрузки игр для новой портативной консоли PlayStation Vita будет незначительно отличаться при использовании цифровых версий и изданий на игровых картриджах, использованных Sony.

Первая мысль, которая промелькнула в вашей голове - цифровые версии загружаются быстрее, правильно? А вот и нет. Следующий ролик, в котором сравнивается время загрузки двух версий Uncharted: Golden Abyss, указывают на то, что издание на игровом картридже загружается быстрее. С одной стороны, странно, потому как цифровые копии сохраняются на проприетарную карту памяти PS Vita, но, похоже, что характеристики этих флэшек (карты памяти и картриджа) немного отличаются. Похожий результат был зафиксирован и в игре Army Corps of Hell.

На NeoGaf опубликовали предварительные данные по продажам PS Vita со ссылкой на японский источник. В некоторых магазинах модель с Wi-Fi модулем полностью распродана, в целом пользователи купили 85% от первоначальной поставки данной, более дешевой модели, и 56% запасов 3G-модели.

Самыми продаваемыми играми являются Everybody's Golf 6, Uncharted: Golden Abyss и Dynasty Warriors (они получили больше всего от Famitsu), а вот продажи Ridge Racer находятся на непривычно низком уровне - вероятно, DLC-модель издателя не пришлась по душе игрокам.

В целом соотношение количества проданных консолей к количеству копий игр составляет около 1:1. Карты памяти на 16 и 32 ГБ полностью раскуплены, 90% покупателей PS Vita сразу же покупают какую-то карту памяти.

Ждем официальных данных по продажам за первые два дня от Sony.



И парочка фотографий с токийского запуска консоли:

Первый официальный владелец PS Vita

Косплеер рекламирует сенсорную заднюю панель PlayStation Vita

 

Сравнение габаритов PS Vita с другими  портативными консолями:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!