PS2 шла до отметки в $99,99 в два раза дольше, чем PSOne

PSOne стартовала в Японии в декабре 1994 года, а в США - в сентябре 1995 года по цене 299,99 долларов. Через четыре года (19 августа 1999) в США ее цена была установлена на отметке в $99,99. На тот момент было продано 58,4 млн. консолей и 462 млн. копий игр.

Первая мысль, которая может закрасться в голову после прочтения заголовка, что PS2 в чем-то уступила PSOne, однако это вовсе не так. Далее - небольшой экскурс в историю и немного цифр.

PSOne стартовала в Японии в декабре 1994 года, а в США - в сентябре 1995 года по цене 299,99 долларов. Через четыре года (19 августа 1999) в США ее цена была установлена на отметке в $99,99. На тот момент было продано 58,4 млн. консолей и 462 млн. копий игр.

PS2 была запущена в Японии в марте 2000-го, а в США - в октябре того же года. Цена приставки изначально также составляла 299,99 долларов. Более, чем через восемь лет (1 апреля 2009) цена PS2 была зафиксирована на отметке в $99,99. К этому момент Sony смогла продать более 140 млн. PS2 и 1,5 млрд. копий игр для нее.

После снижения цены на PSOne она продавалась очень хорошо, и ее суммарный тираж давно превысил 100 млн. консолей. Также стоит обратить внимание на то, что Sony снизила до $99,99 цену на PSOne до запуска PS2. А вот ценовая планка PS2 опустилась на этот уровень через 2,5 года после запуска PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.