PS3 Firmware 2.40: трофеи и дата выхода

Как и обещалось, появился второй ролик с презентацией Firmware 2.40, где можно, наконец, увидеть систему «трофеев» (Trophies). В общем, ничего сверхъестественного Sony не предложила. Trophies во многом копируют те же Achivements для Xbox 360. Итак.

Как и обещалось, появился второй ролик с презентацией Firmware 2.40, где можно, наконец, увидеть систему «трофеев» (Trophies). В общем, ничего сверхъестественного Sony не предложила. Trophies во многом копируют те же Achivements для Xbox 360. Итак.


В разделе Games появится отдельная иконка Trophies Collection. Через нее открывается выход на все игры, которые поддерживают данную систему. Напротив каждой игры указывается, сколько процентов трофеев уже открыто. Нажимаем, открывается длинный список трофеев. Открытые обозначаются отдельными, уникальными иконками. Все закрытые обозначаются одной и той же иконкой. Каждый трофей можно рассмотреть в подробностях: условия, дата и время получения.

Все трофеи разбиты на четыре категории: «платину», «золото», «серебро» и «бронзу». Платина является самым ценным трофеем, поскольку вручается только тогда, когда все остальные открыты. Остальные трофеи делятся на «золото», «серебро» и «бронзу» в зависимости от сложности их получения.

У каждого игрока будет опция - PlayStation Network Profile Screen. Здесь указывается его уровень, и сколько трофеев необходимо получить для достижения следующего уровня. На отдельном экране можно посмотреть, сколько и каких трофеев он получил. А в ID отражаются личные данные, включая язык, на котором пользователь предпочитает общаться. Отличное решение, чтобы облегчить жизнь европейских игроков.

Естественно, можно просматривать профайлы других игроков, детально сравнивать коллекции трофеев по разным играм и тут же отправлять им сообщения.

Следующие игры от SCEA вышли/выйдут в этом году с поддержкой трофеев:
  • BUZZ! Quiz TV
  • LittleBigPlanet
  • MotorStorm Pacific Rift
  • NBA 09 - PS3
  • PAIN
  • PixelJunk Eden
  • Resistance 2
  • SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
  • Warhawk
Выход Firmware 2.40 зпланирован на 2 июля. Т.е. уже совсем скоро.

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?