PS3 - главная платформа для новых игр Ubisoft

Как сообщает nowgamer.com, пообщавшись с представителями Ubisoft на выставке Е3 2010, издатель произвел определенные изменения в своей стратегии, избрав в качестве главной платформы при создании новых игр консоль PS3.

Как сообщает nowgamer.com, пообщавшись с представителями Ubisoft на выставке Е3 2010, издатель произвел определенные изменения в своей стратегии, избрав в качестве главной платформы при создании новых игр консоль PS3.

Различные игры, в частности Driver: San Francisco, Assassin's Creed: Brotherhood и Ghost Recon: Future Soldier, демонстрировались за закрытыми дверьми на консоли PlayStation 3.

Журналисты задали логичный вопрос, почему Ubisoft отошла от негласного стандарта для индустрии показывать на выставках демо-версии, запущенные на Xbox 360. Ответ был не менее логичным: разработка этих игр ведется изначально на PS3, таким образом Ubisoft уходит от потенциальных проблем, которые могут возникать при портировании готовых игр для РС или Xbox 360 на PS3.

Что это означает? Меньше некачественных портов для PS3.

Новости Редакция К обсуждению