PS3 и Xbox 360 разошлись одинаковыми тиражами в прошлом году

Игровой ресурс gamezine.co.uk опубликовал статью с исследование данных по поставкам современных игровых консолей и пришел к следующему выводу: в прошлом году Sony и Microsoft отгрузили в магазины практически идентичное количество консолей.

Игровой ресурс gamezine.co.uk опубликовал статью с исследование данных по поставкам современных игровых консолей и пришел к следующему выводу: в прошлом году Sony и Microsoft отгрузили в магазины практически идентичное количество консолей.

Продажи PS3 в последнем квартале года оказались чуть хуже, чем годом ранее (в 4-м квартале 2007), однако высокие темпы продаж в начале года позволили консоли разойтись тиражом в 10,77 млн. консолей (против 8,85 млн. в 2007-м).

Xbox 360, напротив, в конце года пользовался огромной популярностью - Microsoft поставила около 6 млн. консолей, однако в начале года PS3 обходила Xbox 360 по продажам. В результате - 10,8 млн. консолей за год.

Если посмотреть суммарные поставки за все время с момента начала продаж, то Microsoft отгрузила 28,45 млн. Xbox 360, а Sony - 21,35 млн. PS3. Далее представлены данные по всем остальным приставкам.

Последний квартал 2008:

  • PlayStation 3: 4.46 млн.
  • Wii: 10.42 млн.
  • Xbox 360: 6.0 млн.
  • PlayStation 2: 2.52 млн.
  • NDS: 11.89 млн.
  • PSP: 5.08 млн.

Всего за год:

  • PlayStation 3: 10.77 млн.
  • Wii: 24.84 млн.
  • Xbox 360: 10.8 млн.
  • PlayStation 2: 8.88 млн.
  • NDS: 31.43 млн.
  • PSP: 15.39 млн.

Всего с момента начала продаж:

  • PlayStation 3: 21.35 млн.
  • Wii: 44.97 млн.
  • Xbox 360: 28.45 млн.
  • PlayStation 2: 138.15 млн.
  • NDS: 96.22 млн.
  • PSP: 51.26 млн.

Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.