PS3 и Xbox 360 сравнялись по количеству учетных записей PSN и Xbox Live

После того, как Microsoft и Sony провели свои пресс-конференции в рамках выставки Consumer Electronics Show 2009, стало возможным прикинуть, насколько активно используют сетевые возможности консолей PS3 и Xbox 360 их пользователи.

После того, как Microsoft и Sony провели свои пресс-конференции в рамках выставки Consumer Electronics Show 2009, стало возможным прикинуть, насколько активно используют сетевые возможности консолей PS3 и Xbox 360 их пользователи.

Напомним, президент Sony Computer Entertainment Каз Хираи (Kaz Hirai) сообщил, что в PlayStation Network зарегистрировано уже 17 млн. учетных записей, причем более 2-х млн. из них было создано в декабре. Всего пользователи PSN загрузили 330 млн. единиц цифрового контента.

Пару дней назад Microsoft официально заявила, что во всем мире уже продано 28 млн, консолей Xbox 360, а количество зарегистрированных пользователей в Xbox Live также достигло отметки в 17 млн. человек. Что касается тиража PS3, то он на данный момент составляет около 20 млн. консолей.

Путем несложных вычислений получается, что онлайновыми возможностями PS3 пользуются около 85% пользователей консоли, а у Xbox 360 этот показатель составляет 60%. Бесплатная игра в онлайне является хорошим стимулом.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.