PS3 - приоритетная платформа для создателей Tekken 6

Поклонники PlayStation привыкли к тому, что сериал Tekken всегда являлся эксклюзивом их консолей, поэтому для них было шоком известие о том, что Tekken 6 выйдет не только на PS3, но и на Xbox 360. Тем не менее, глава команды разработчиков Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) заявил, что бренд PlayStation для Namco все же ближе.

Поклонники PlayStation привыкли к тому, что сериал Tekken всегда являлся эксклюзивом их консолей, поэтому для них было шоком известие о том, что Tekken 6 выйдет не только на PS3, но и на Xbox 360.

Тем не менее, глава команды разработчиков Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada) заявил, что бренд PlayStation для Namco все же ближе. По его словам, версия Tekken 6 для PS3 является приоритетной, и она будет в чем-то даже превосходить издание для Xbox 360.

И дело тут вовсе не потому, что Namco уже более 10 лет создает игры для консолей семейства PlayStation. Tekken 6 уже вышла в Японии на аркадных автоматах, сердцем которых является System 357, созданная на базе PS3.

«Игра создавалась с учетом архитектуры PS3 и максимально эффективного использования ее возможностей. Поэтому для нас портирование игры на Xbox 360 превратилось в серьезное испытание».

По другой информации, версия для PS3 будет иметь дополнительные графические эффекты и будет идти при 60 кадрах в секунду. Напомним, Tekken 6 поступит в продажу до конца этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!